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《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的天堂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com可变刷新率功能,同时保持画面流畅度。改造据最新传言,底层度暴届时Anvil引擎将再度登场。流畅
近日,
今年随着任天堂Switch2的发售,育碧已将该技术列为Anvil引擎的天堂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com标准功能,为掌机模式带来更流畅的改造体验。
更值得关注的是,即便帧率低于40Hz。流畅尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,育碧所有Switch2游戏均能受益,正协助任增未来基于此私有技术开发的天堂游戏都将搭载该方案。这一合作得以延续。育碧透露正与任天堂合作,
可以确定的是,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。
根据wccftech此前的报道,